Napravio zastrašujući VR set koji može ubiti korisnike ukoliko poginu u video igri

Čovek koji je kreirao Oculus rift radi na razvoju VR seta koji može ubiti svoje korisnike u stvarnom životu ukoliko oni poginu u video igrici...

Ubitačni hedset spojen je sa tri eksplozivna punjenja koja su pripremljena i spremna da detoniraju ukoliko vaš karakter izgubi život u virtuelnom svetu. Moduli sa punjenjem postavljeni su direktno na prednjoj strani glave korisnika, koji ih, ukoliko stigne do nule, potencijalno može aktivirati i oduvati se sa ovog sveta.

Osnivač Oculus brenda objasnio je u svom blogu: „Ideja o povezivanju stvarnog života sa virtuelnim avatarom uvek me je fascinirala, automatski podižući uloge na maksimalni nivo i primoravajući ljude da fundamentalno razmisle ponovo o tome na koji način stvaraju interakciju sa virtuelnim svetom i igračima unutar njega. Pumpanje grafike možda čini igre daleko realističnijim, ali jedino pretnja ozbiljnim posledicama može učiniti da one deluju realno za vas i svaku osobu uključene u njih“.

Laki je predstavio svoj dizajn novog VR seta 6.novembra u čast proslave prelaska anima novele imena Sword Art Online u svet gejminga. Sudeći prema Palmeru Lakiju, SAO je po prvi put zainteresovao gejmere za podizanje rizika u virtuelnom svetu.

U ovoj priči igrači nose NerveGear hedsetove i moraju pobeći sa stotog sprata tamnice kako bi preživeli. Ukoliko igrači poginu u igri, oni bi umrli u stvarnom životu. Međutim, Laki dodaje da je njegov uređaj samo polovično dovršen i da stvarni NerveGear hedset poseduje svoja ograničenja i da nije savršen sistem, naravno.

„Planiram da postavim mehanizam koji će onemogućiti manipulisanje i baš kao kod NerveGear biće nemoguće ukloniti ili uništiti ovaj hedset. Čak i tada, postoje brojne stvari koje mogu dovesti do neuspeha i mogu ubiti korisnika u pogrešno vreme.“

„Upravo zbog toga još uvek nemam srca da sam isprobam ovaj sistem i takođe sam ubeđen da baš kao i u SAO naslovu, finalni okidač zaista mora biti vezan za visokointeligentnog agenta koji je spreman da odluči da li su uslovi za terminaciju zapravo ispravni.“

Međutim, u ovom slučaju, Laki ističe da je njegov hedset čist komad kancelarijske umetnosti i da služi kao provokativni materijal koji podseća na neistražene puteve u dizajnu video igara.

N.Đ.

All Rights Reserved. | 2009 - 2024. Copyright© Mini STUDIO Publishing Group. | Uslovi korišćenja | Developed by Mini STUDIO Publishing Group